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Teamspeak3

團隊語音
TeamSpeak

Teamspeak3
TeamSpeak logo.svg
TeamSpeak 3 OS X Screenshot.png
OS X Yosemite版客戶端
原作者TeamSpeak Systems GmbH
類型
VoIP
穩定版
v3.1.1.1客戶端/v3.0.13.6服務端
操作系統Windows,Linux,macOS,iOS,FreeBSD(僅服務器),Android
執照專有,免費(<500人),收費(>500人)

發行
初始:2001年10月
v3.1.1.1客戶端:2017年2月21日
v3.0.13.6服務端:2016年11月9日
網站www.teamspeak.com
        TeamSpeak是專有的互聯網語音協議(VoIP)軟件,用於聊天通道上用戶之間音頻通信,類似於電話會議。用戶通常使用帶有麥克風的耳機進行交流。客戶端軟件連接到用戶選擇的TeamSpeak服務器,用戶可以從該服務器加入聊天頻道。
        TeamSpeak的主要使用者是遊戲玩家,在多人遊戲中他們使用該軟件與同一隊伍中的其他玩家進行交流,通過語音交流取得競爭優勢。玩家可以選擇設置通話快捷鍵手動控制通話。


目錄

        1.服務器
        2.TeamSpeak 3
        2.1.權限系統
        2.2.插件
        2.3.更新
        3.安全
        4.遊戲視窗
        5.用戶群
        6.參見
        7外部鏈接


服務器

        TeamSpeak服務器作為專用服務器運行在Microsoft Windows、MacOS、Linux、FreeBSD系統之上,並使用一個基於Web的用戶界面或命令行界面來控制服務器的管理和配置。TeamSpeak客戶端包含Windows、macOS、Linux、iOS、Android等各個系統的版本。
        TeamSpeak 3服務器端自帶有免費容量許可證。自帶的許可證默認連線人數可以多達32人。超過32人需要向TeamSpeak官方申請許可證。對於非商業用途,可以申請非營利許可證,允許最大人數512人的服務器許可證。該許可證允許服務器管理員選擇將服務器分成多個虛擬服務器。目前通常分成2個,各虛擬服務器的連線總數在512人之内
        端口9987是TeamSpeak 3的默認UDP端口。


TeamSpeak 3

        當前版本的TeamSpeak自2004年以來一直在開發中。它經歷了完整重寫和增添了許多新功能,但開發團隊博客很少更新,首次發佈估計是在2006年年中。TeamSpeak 3 SDK的第一個公開發布是2008年6月5日,是在MMO遊戲Vendetta Online中的集成解決方案。TeamSpeak 3的公測發布於12月9日,2009年開啟測試,被關閉於2011年8月10日,並與Teamspeak 3.0.0替換,這是Teamspeak 3的第一個穩定版本交替。
        TeamSpeak客戶端初始設置時會隨機生成唯一ID,作為標識保存在程序中。身份包含暱稱(可隨時更改)、唯一ID和身份名稱,對服務器上的其他用戶不可見。服務器使用唯一ID向用戶授予權限。唯一ID替代了用戶向服務器註冊以保留其用戶組(無論是通道組還是服務器組)的需要。
        2017年初發佈的新版本v3.1.0.1採用了新的身份認證機制,將用戶身份信息上傳到MyTeamSpeak云空間,方便用戶任何時候任何地方使用任何機器的TeamSpeak3客戶端進行連線。

        權限系統
        當TeamSpeak 3首次在Open Beta版本中引入時,服務器管理員面臨的一個重大變化,是向基於布爾和整數的權限系統授予用戶管理權限,從而獲得更好的用戶控制。
        權限系統有兩種類型基於整數的權限:權限值和所需權限值。權限值是組/用戶具有該許可權數字中的數值。所需數值是組/用戶使用該特定許可時所需的數值級別。如果數值級別低於所需數值級別,則不能使用該權限。如果數值水平等於或高於所需數值水平,則組/用戶將能夠使用它。
        TeamSpeak 3在其權限系統中還具有5層層次結構:服務器組,客戶端權限,通道權限,通道組和通道客戶端權限。這五個用於覆蓋另一種類型,也稱為繼承。這允許用戶高度複雜的權限,在TeamSpeak使用給予用戶更多的權力,而不放棄對服務器用戶的完全控制。
        隨著更高版本的發布,TeamSpeak開發人員創建了更簡單的方法,在客戶端中以“標準權限顯示”的方式設置權限。這使原來的權限系統顯示在“標準”的後面,稱為“高級權限顯示”。這允許初學者在設置TeamSpeak 3服務器時更容易使用。有些人仍然喜歡高級系統,因為它允許更精確地控制更改哪些權限,而採用標準系統更改權限時會同時更改許多相関聯權限。

        插件
        TeamSpeak 3提供豐富的官方或第三方製作的插件,這些插件包含外觀、功能擴展、遊戲支持、服務器管理等,可經由官方網站下載。充分的運用這些插件可以定制個性化客戶端,提升客戶端的功能和對遊戲的支持,以及對服務器的進階管理。

        更新
        TeamSpeak 3使用一個改進的更新系統,只更新所需的文件,無需重新下載整個程序,以達到更快的更新速度。TeamSpeak3最近增加了許多新功能,如麥克風“超頻”系統,允許用戶放大麥克風質量。


安全

        新的身份認證機制將用戶的身份信息保存在MyTeamSpeak云空間MyTeamSpeak使用國際知名網絡安全運營商Cloudflare提供的服務。2017年2月24日,TeamSpeak的Facebook官方賬號根據Cloudflare的消息發佈安全提醒,提示Cloudflare一小部分加密HTTP連接中可能洩漏數據,0.00003% 洩密幾率,因此TeamSpeak建議用戶修改MyTeamSpeak空間及teamspeak.com論壇的密碼。


遊戲視窗

        它在遊戲畫面裡可以顯示小型的通話視窗,而且它可以顯示在頻道上的所有使用者與通話狀態。遊戲通話視窗支持Direct3D 9/10與OpenGL的遊戲,DirectX 11的遊戲


用戶群

        因爲TeamSpeak3對遊戲的良好支持,在遊戲武裝突襲系列(ArmA系列)中基於TeamSpeak3製作的無綫對講機插件,近乎完美地模擬了真實世界無綫對講機及其使用的環境,虛擬航空類型遊戲中也常使用到它。真實計劃(Project Reality)、戰地系列(Battlefield系列)以及其他聯機遊戲中常看到遊戲團隊要求成員必須使用TeamSpeak3。
        隨著移動互聯網的普及,企業和社會團體對語音群聊的需求日趨明顯,TeamSpeak3的跨平台性使不少公司和團體搭建或租用TeamSpeak3服務器。


參見

        ● TS3 語音
        ● TS3 教程
        ● Mumble


外部鏈接

        ● Teamspeak3 官方
        ● 官方插件板塊
        ● 官方中文化板塊
        ● 正體中文化原作者 - 威利桑尼
        ● 正體中文化更新作者 - 小霧