DCS World







數字戰鬥模擬器世界


數字對戰模擬平臺
DCS World

類型    虛擬航空
開發    鷹動力Eagle Dynamics
銷售    The Fighter Collection
引擎     鷹動力圖形引擎(Eagle Dynamics Graphics Engine,EDGE)
平台    Windows(64位為1.5及以上)
發佈    2008年10月18日(俄羅斯)
            2008年12月10日(英文)
            2009年3月7日(德國)
            2009年4月2日
模式    單人,多人


        數字對戰模擬平臺(DCS World)是由鷹動力(Eagle Dynamics)開發的免費戰鬥飛行模擬器。它包括一個免費的Su-25T攻擊機和TF-51D野馬戰鬥機,並可通過擴展附加DCS官方模組以及用戶自製的模組。雖然Su-25T和TF-51D是免費的,但第三方和鷹動力製作的模通常需要付費。
        DCS World擁有高加索地區大片區域,包括格魯吉亞大部分地區(2008 年俄格戰爭地),以及DCS World 2開放阿爾法內華達測試和訓練場。其他地點,如伊朗、阿聯酋、阿曼(霍爾木茲海峽)和諾曼底1944 都計劃在2017年發佈
        此外,DCS World 包括:任務和戰役編輯、多人連線、廣闊空域、陸地和海上武裝、玩家對AI、任務編輯器、動態天氣和季節、培訓任務、任務重放系統和飛行員日誌。
        可導入DCS World的DCS模包括飛機、地圖和地面單位。 DCS World 的模鷹動力官方以及經認證的第三方開發。第一個第三方的飛機是UH-1H Huey。
        未來的模包括F/A-18C大黃蜂,F-14雄貓,P-47D雷電,AV-8B鷂式和其他各種飛機。
        DCS World正在加強其虛擬現實技術的支持。它目前工作的平台是TrackIR 、Oculus Rift和HTC Vive。鷹動力計劃繼續努力改善對VR的支持。


目錄

        1.簡介
        2.特點
        3.DCS中的飛機模型
              3.1空氣動力學飛行模型
              3.2.系統模型
              3.3駕駛艙模型
        4.鷹動力官方模組
              4.1.飛機
              4.2.陸地與海上作戰
        5.地形模組
              5.1.內華達
              5.2.霍爾木茲海峽
              5.3.諾曼底1944
        6.外部鏈接

1.簡介


數字戰鬥模擬:黑鯊
DCS:黑鯊
        2008年發佈DCS: Black SharkDCS:黑鯊),作為獨立擬真的第一個模組(雖然直到後來才被稱為模組)被添加到DCS 。它最初是附加在该公司开发的上一個虛擬空戰遊戲《鎖定:現代空戰》系列中,使用不同的引擎。

DCS:A-10C Warthog
DCSA-10C 疣豬
        2010添加第二個模組DCSA-10C Warthog。最初作為獨立的模組發佈,它是最早的64位模擬飛行之一。
        2011年,DCS World推出了插件“模組”的概念。這允許在共享資源的同時在同一場景中使用以前的獨立模組。DCS: A-10C Warthog可用作插件模組,而 DCS: Black Shark則作為 DCS升級的一部分成為DCS: Black Shark 2 

數字戰鬥模擬v1.5
DCS World 1.5
        2015年10月,DCS World 在 DCS World 1.5的旗號下通過免費更新重新啟動。DCS World 1.5將當時所有飛機、地面單位和地形升級到支持DirectX 11的新的動力圖形引擎(EDGE)。

數字戰鬥模擬v2.0
DCS World 2.0
        在2015年11月,DCS World 2.0通過免費更新以開放的Alpha形式發佈。DCS World 2.0可以添加新的戰鬥場景,如內華達測試和訓練場。此時高加索地圖正在更新,但尚未與DCS 2.0兼容。


2.特點

        DCS World包括支持Lua語言的任務編輯器和用於用戶創建任務的戰役編輯器。這允許用戶擴展官方提供的任務與從模組發布者獨立創建的任務,還可以創建自己的獨特場景。
        DCS World可以通過用戶制定的任務託管自己的伺服器,用於進行AI合作任務或多人合作任務。


3.DCS中的飛機模型

        飛機模型根據飛機模型的類型、系統模型的水平和駕駛艙模型而變化。
        以下用於不同模型的術語和縮寫來自鷹動力,用來描述DCS平臺及其模組中的模擬水平,有可能不適用於其他虛擬遊戲。

    3.1空氣動力學飛行模式
        DCS World中使用四種氣動飛行模式:
        標準飛行模式SFM):運行簡單數據的飛行模式,有一些預構的腳本,可以進行一些稍複雜的飛行。標準飛行模型的玩家可用的飛機是Su-33,以及MiG-29的三個改進型;然而,鷹動力正在更新這兩者。
        高級飛行模式(AFM / AFM +):空氣動力學和外觀接近擬真,採用多點力應用和計算飛行數據,不使用複雜的腳本,包括燃料和液壓系統增強的有限模型。增強的AFM +模式也包括在諸如Su-25和A-10A的一些飛機中。
        專業飛行模式(PFM):AFM的擴展,這個級別的飛行模式包括來自複雜模組風洞模擬的數據,更詳細和動態的飛機模型(例如考慮到放出或收回的起落架,在飛行中操作它們) ,手動駕駛和自動駕駛的複雜模擬,以及流體運動(燃料和液壓)對飛行動力學的影響。如有可能,這種水平的模式可以搭載真實飛機實際測試的數據。
        外部飛行模式(EFM): 為第三方開發人員提供的 PFM 的子集。它基本上被定義了來自 PFM 的所有外力,但允許開發人員在其自己的模型內計算和施加內力(流體運動,操作等)。

    3.2系統模型
        DCS 平臺中有兩個級別的系統模型:
        標準系統模型(SSM):只有飛行、導航和戰鬥所必需的駕駛艙系統是直接模擬的,儘管這些系統所需的系統範圍相當寬。運行控制僅限於鍵盤,鼠標和搖桿 / HOTAS控件。
        高級系統模型(ASM):駕駛艙系統經過精心構建,即使它們與飛行、導航或戰鬥沒有直接關係。幾乎所有的駕駛艙控制功能,允許玩家 / 飛行員使用鼠標、觸摸屏,甚至某些VR界面進行操作。這意味著在大多數情況下,飛機可以通過屏幕控制和搖桿 / HOTAS控制,雖然鍵盤控制也是一個選項。

    3.3駕駛艙模型
        3DoF( 3維立體):駕駛艙的完全擬真三維模型,玩家 / 飛行員可以旋轉鏡頭以“觀察”,並控制鏡頭變焦的水平。支持頭部跟踪硬件如TrackIR。截至2015年10月,根據1.5更新,不再有任何使用3DoF的模型。
        6DoF(六維立體):提供一個完全擬真的駕駛艙三維模型,玩家不僅可以“觀察”,而且可以在三維空間中自由移動攝像機 / 頭。結合頭部跟踪硬件,允許玩家 / 飛行員搖桿“飛行”,通過面前的控制面板,觀察水平線起降機頭,或後視觀察轉身和傾斜飛行姿態。


4.鷹動力官方模組

    4.1.飛機

數字戰鬥模擬:黑鯊
DCS:黑鯊2

        DCS:Black Shark 2 (DCS:黑鯊2)
        俄羅斯Kamov Ka-50單座攻擊直升機。 Black Shark(黑鯊)模組最初於2008年10月作為獨立模組發佈,2011年發佈Black Shark 2 黑鯊2),並將其更改為DCS World的模組。該黑鯊2模組包括動力的專業飛行模式,高級系統模型,並支持全六維立體駕駛艙型號的玩家 / 飛行員。
        Ka-50搭載的武器模組,允許玩家操作武裝直升機,進行反裝甲和轟炸任務。它還採用了高度的自動化,包括一個複雜的自動駕駛系統,Shkval-N視頻瞄準系統,激光測距和激光制導標記(Kh-25 Ml 和 9K121 Vikhr 導彈),以及頭盔瞄準系統。這些系統允許單個機組成員同時承擔飛行員和砲手的角色。
        Ka-50的戰場數據鏈系統也被模擬,允許在多玩家模式中在Ka-50直升機之間協調和共享目標以及飛機導航,儘管Ka-50和其他俄羅斯飛機之間的數據共享在現實中是不可能的。

DCS:A-10C 疣豬
DCS:A-10C 疣豬 石盾戰役

        DCS:A-10C Warthog(DCS:A-10C 疣豬)
        2011年4月22日發布。 DCSA-10C Warthog是Fairchild Republic A-10C Thunderbolt II的PC仿真。這是DCS陣容中的第二架飛機,緊隨 DCS:黑鯊。 DCSA-10C疣豬提供了現代固定翼戰鬥機在飛行動力學,航空電子設備,傳感器和武器系統方面的模擬。玩家還可以選擇在“遊戲”模式下玩疣豬,進行休閒遊戲體驗。玩家可以在AI控制下(或在某些情況下其他玩家)針對各種空中、陸地和海上部隊展開任務。用戶可以使用包含的任務和任務編輯器創建和分享自己的任務和活動,並與其他人在線互動。
        這個模擬被認為是“研究 - 模擬”(不同於常見的調查模擬),其現實性和真實性獲得高度評價。

DCS:P-51D 野馬
DCS:P-51D 野馬

        DCS:P-51D Mustang(DCS:P-51D 野馬)
        “飛行傳奇”系列的第一個,發佈於2012年9月17日。DCS: P-51D野馬提供了高度詳細的模擬模式和易玩的“遊戲”模式選項,分別適用發燒和休閒玩家。 模擬模式允許玩家像一個真正的飛行員控制P-51D ,而遊戲模式簡化刪除大多數系統數據,包括飛行模式,使的更容易操作和飛行。與大多數其他DCS平臺飛機模組一樣,增加了一個互動培訓系統,讓你在駕駛艙中教練員一步一步訓練野馬

DCS:怒火危崖3
DCS:怒火危崖3

        DCSFlaming Cliffs 3(DCS:怒火危崖3)
        2013年4月30日發佈DCSFlaming Cliffs 3(FC3)是怒火危崖系列的後續之作。 FC3的特點是包括F-15C鷹、A-10A、Su-27、Su-33、MiG-29和Su-25。雖然不像單個飛機模組(如 DCS:A-10C )那麼複雜,但FC3飛機為新玩家提供了一個簡單的學習曲線,並關注於廣泛的飛機,包括空對空戰鬥機和對地攻擊機。FC3為怒火危崖系列的以前版本增加了大量的新功能和改進。
        通過持續的支持,通過更新添加了額外的內容。這些增加包括Su-27、A-10A、Su-25、Su-33和MiG-29,替換日曆駕駛艙以及專業飛行模式(PFM)的F- 15C鷹、A-10A雷電II、Su-25 Frogfoot和Su-27側衛。

DCS:福克沃爾夫190 D-9 多拉
DCS福克沃爾夫 190 D-9 多拉

        DCS:Fw 190 D-9 Dora(DCS福克沃爾 190 D-9 多拉
        2014年8月19日發佈DCS:Fw 190 D-9 Dora提供了德國福克沃爾夫 190 戰鬥機的詳細模擬,包括空氣動力,駕駛艙交互和其他各種系統在飛機內。與許多鷹動力的模組一樣,DCSFw 190 D-9 Dora是在熱愛老式飛機的組織Fighter Collection的幫助下開發的。

DCS:Bf 109 K-4 選帝侯
DCS:Bf 109 K-4 選帝侯

        DCS:Bf 109 K-4 Kurfürst (DCS:Bf 109 K-4 選帝侯
        2014年12月12日發佈。DCSBf 109 K-4Kurfürst 模組包括所有適用的系統,並提供了無與倫比的 WW2 戰鬥機的模擬,基於它,許多模擬系統將在模擬空戰期間相互作用,使得該模組在空戰中具有明顯的挑戰。
        與其姐妹模DCSFw 190 D-9 Dora一樣,DCSBf 109 K-4Kurfürst 是“飛行傳奇”系列之一,它提供給遊戲對手DCS: P-51D 和 DCS: Spitfire LF Mk IX 。這個的開發是由Fighter Collection支持的,這個組織已經幫助鷹動力多年。

DCS:噴火LF Mk. IX
DCS:噴火LF Mk. IX

         DCS:Spitfire LF Mk IX(DCS:噴火LF Mk. IX)
        2016年12月16日發佈, DCS: Spitfire LF Mk IX是“飛行傳奇”系列中的第四架飛機。該模塊具有完全交互式駕駛艙和高度詳細的飛行模式,以及所有其他相關係統。

DCS:L-39 信天翁
DCSL-39 信天翁

        DCS:L-39 Albatros (DCSL-39 信天翁
        2016年2月19日發佈DCS: L-39 Albatros獲得了關鍵的好評,給捷克斯洛伐克噴氣教練機在鷹動力模擬中找到一個新家。L-39信天翁模擬縱列雙座飛機,允許兩名玩家獲取控制權。這是新功能。在這一以後,它對遊戲中其他飛機也開放了
        DCS 中的L-39信天翁具有作為噴氣機訓練器的特徵,例如良好的空氣動力學特性,低翼載荷和良好的推力重量比。

    4.2.陸地與海上作戰

DCS:聯合武裝
DCS聯合武裝

        DCSCombined Arms (DCS聯合武裝)
        2012年6月發佈DCS聯合武裝是給戰鬥中地面部隊的控件。玩家可以使用戰略地圖移動地面部隊,設置火砲攻擊任務,支援地面戰鬥,以及承擔聯合終端攻擊控制器(JTAC)的作用,並指定近距離空中支援飛機的目標,或直接控制裝甲車或防空武器與敵方部隊接觸。
        聯合武裝類似於實時戰略遊戲,第一人稱模擬裝甲戰,或者玩家可以從DCS 飛機的駕駛艙指揮地面戰鬥,如A-10C疣豬 、Ka-50黑鯊或P-51D野馬
        聯合武裝支持單人遊戲和多人遊戲。在多人遊戲中,不同的玩家可以扮演不同的角色,如砲兵指揮官、坦克指揮官、飛行員、JTACS等。所有角色可以在戰鬥期間動態更改。

        DCS:庫茲涅佐夫航母
        鷹動力正在將庫茲涅佐夫航母升級到更高的標準。該模組將有可以工作的電梯,細緻的內飾,並將讓玩家可以在船上走動

        DCS:尼米茲級航母
        鷹動力正在將尼米茲級航母升級到更高的標準。該模組將有可以工作電梯,細緻的內飾,並將讓玩家可以在船上走動。


5.地形模組


DCS:内華達
DCS:内華達

    5.1.內華達
        2015年11月30日發佈。內華達是第一個被發布並集成到DCS World 2中的地形模組。該模組具有內華達的大部分和亞利桑那州與加利福尼亞的小部分,提供600×610公里的自由活動地形。標誌性的地點包括拉斯維加斯格魯姆湖軍事基地(稱為51區)、內華達測試和訓練場(NTTR)、內利斯 AFB 和米德湖。
        未來的改進包括在地圖中央部分增加Tonopah空軍基地、機場和著陸區,國家培訓中心、改進的草地、地貌等。 
        內華達是集成到DCS World 2的第一個地形,運行在新的鷹動力圖形引擎(EDGE)之上,提供新的圖形效果,更高的地貌地形支持,無限的世界大小並支持DirectX 11,以及允許多達四個GPU通過Nvidia SLI / AMD交火。
        其他技術功能包括剪貼畫地形陰影以及在地球表面上投影地圖的選項,以提供地球的現實曲率。

    5.2.霍爾木茲
        最初計劃在2016年發布,霍爾木茲將是第一個被發布和集成到DCS World的戰鬥地圖。霍爾木茲地形模組將採用的國家有伊朗、阿聯酋和阿曼,提供390×390公里的自由活動地形。標誌性的城市和地點包括迪拜、阿巴斯港、阿布穆薩和大通布島,同時有伊朗、阿聯酋和阿曼空軍基地。
       所有地形模組,如內華達、霍爾木茲都將採用新的鷹動力圖形引擎(EDGE)。

    5.3.諾曼底1944
        目前正在開發。計劃於2017年發布。


資料


DCS:怒火危崖2
DCS:怒火危崖2

F-15C 鷹
DCS:F-15C 鷹

DCS:A-10A 疣豬
DCS:A-10A 疣豬

Su-25
DCS:Su-25

Su-27
DCS:Su-27


6.外部鏈接

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