Operation Flashpoint 閃點行動








閃點行動:雷霆救兵



閃點行動:龍之崛起
Operation Flashpoint: Dragon Rising

類型    虛擬軍事
平台    Windows、PlayStation 3、Xbox 360
開發    Codemaster
發行    Codemaster
系列    閃點行動系列
引擎    EGO Engine
模式    單人、多人
發行    北美:2009年10月6日
            歐洲:2009年10月9日

        閃點行動:龍之崛起(英語:Operation Flashpoint: Dragon Rising,港台譯作“閃擊點行動:龍之崛起”)是一款第一人稱軍事模擬遊戲,是著名的《閃點行動:雷霆救兵》的續作。此遊戲由EGO Engine引擎開發,打造可以在虛擬世界中現實所有大自然環境上支持的遊戲。開發及出版的工作全部由 Codemaster 公司推行,2009年10月發售於PC、PlayStation 3和Xbox 360三個平台。


多人遊戲

        首次加入多人合作模式,允許四名玩名在遊戲任務中合作進行,支持局域連線模式,能進行局域連線的合作模式,也支持互聯網連線模式以及互聯網連線的合作模式。


任務編輯器

        閃點行動:龍之崛起自帶任務編輯器,創建、編輯、保存以及修改戰鬥不同任務,編輯不同武器、載具、單位類型、戰術、活躍程度以及也可以配置電腦AI。 Xbox 360版以及PS3版版本遊戲不會自帶任務編輯器。


遊戲故事

        位於在庫頁島海域,日本北邊的一座虛擬島嶼 Skira ,描述俄羅斯與中國處於一觸即發的緊張局勢。主張在天然資源所有權的中國,在某一天中國突然派出人民解放軍登上了島嶼,並開始了登陸佔領。得知此事之後俄羅斯要求中方撤出 Skira 島嶼,而中方則重申應島嶼原為其領土。最後兩方談判破裂,俄羅斯便向美國請求援助,美國派出駐紮在硫磺島的兩棲攻擊艦前往衝突地區,戰爭開始爆發,並在這裡爆發一連串的激烈戰爭。
        從這時起,玩家將扮演美國特種部隊領導人,並阻止企圖在天然資源上爭奪問題而演變成國際戰爭。
        《閃點行動:龍之崛起》中包含美國海軍陸戰隊和中國人民解放軍2支迥異的武裝力量,他們有各自的車輛和武器。


開發

        閃點行動:雷霆救兵(Operation Flashpoint: Cold War Crisis)由波希米亞互動工作室開發(Real Virtuality引擎所有者),並由Codemasters(閃點行動:雷霆救兵品牌所有人)發行。閃點行動:龍之崛起不是閃點行動:雷霆救兵真正意義上的續作。
        由於與原作《閃點行動:雷霆救兵》開發的波希米亞互動工作室,因上次的法律糾紛,今次續作《閃點行動:龍之崛起》是由出版商 Codemaster 負責開發遊戲,而波希米亞互動工作室將不會參與續作任何開發行列或相關工作。
        閃點行動正統續作為武裝突襲系列。


外部鏈接

        ● Codemasters 公司
        ● 閃點行動:龍之崛起官方









閃點行動:雷霆救兵


閃點行動:雷霆救兵
Operation Flashpoint: Cold War Crisis

類型    虛擬軍事
平台    Windows、Xbox
開發    波希米亞互動工作室
銷售    北美:Codemasters
            大陸:天人互動
            台灣:松崗科技
音樂    David Lagettie
系列    閃點行動系列
引擎    Real Virtuality
模式    單人遊戲、多人遊戲
發行    北美:2001年8月30日
            歐洲:2001年6月22日
            大陸:2001年12月8日

        閃點行動:雷霆救兵(英語:Operation Flashpoint: Cold War Crisis,港台譯作“閃擊點行動:冷戰危機”)是一款2001年發行的第一人稱軍事模擬遊戲。遊戲的背景設定在1985年,在一組假想的島嶼上,玩家扮演一名美軍士兵,與一股蘇聯叛軍戰鬥。遊戲中還有第三支武裝力量,即由當地人組成的游擊隊,與美軍一起抵抗叛軍入侵。遊戲還有兩個資料片:《紅色戰鎚》(Red Hammer 包括一個新戰役,玩家扮演一名蘇聯士兵)和《抵抗力量》(Resistance 改善了圖像和音響質量,也包括一個新戰役,玩家扮演游擊隊領導人)。2005年11月8日 Codemasters 發布了 Xbox 版的《閃點行動:精英》(Operation Flashpoint: Elite),閃點行動非常接近真實戰爭。
        在2011年6月,波希米亞互動工作室重命名《閃點行動》為《武裝突襲:冷戰突擊》(ARMA: Cold War Assault) 。


島嶼

        原始版本閃點行動中自帶的三個島嶼是基於真實世界的島嶼通過等比例縮小所得。Kolgujev 是加那利群島的特內里費島。Everon 是克羅地亞的克爾克島。Malden 是希臘愛奧尼亞海的萊夫卡斯島。閃點行動的沙漠小島是 Meganissi 。
        閃點行動:抵抗力量中的 Nogova 島,並沒有真實的島嶼對應,但是它的地標命名使用了開發商 Bohemia Interactive 所在的捷克共和國許多相似地點的名稱。 


戰役

        雷霆救兵
        1985年,戈爾巴喬夫上台,他的改革受到了西方國家的歡迎,但是,共產黨政府中的一些強硬派卻極力反對。
        強硬派中一個叫“Aleksei Guba 將軍”的狂熱的共產主義者,決定推翻戈爾巴喬夫,讓自己成為下一個蘇聯領導人。Guba 指揮著一支部隊,這支部隊駐紮在 Kolgujev 島的基地上。在 Kolgujev 的附近有兩個島,Everon 和 Malden ,這兩個島都是獨立的共和國。其中,Malden 島上駐紮有美國部隊(是一個新兵訓練營)。 Guba 率兵入侵了 Everon ,擊潰了當地民兵,並且還在秘密地計劃入侵 Malden 。
        美國在 Malden 的駐軍在最高長官 Blake 上校的命令下,派了兩架“黑鷹”直升機前去 Everon 調查與該島失去聯絡的原因,無一返回。美國祇在 Malden 駐紮了很少的軍隊,在援軍短時間內無法到達的情況下,Blake 上校決定向 Everon 發起攻擊,一場血腥的戰役開始了。最終,美軍奪回了 Everon ,攻占了 Kolgujev 並活捉了 Guba 。
        在這個戰役中玩家扮演四個人物:
        ● David Armstrong:在Malden基地中受訓練的一個新兵,下士,在服完兵役回家前幾天戰爭爆發,他經過一次次戰鬥磨練成為一支小隊的指揮官,最終成為第二次反攻 Everon 和攻占 Kolgujev 的登陸行動的總指揮。
        ● James Gastovski:一個退役的特種兵(Black Op),在戰爭前被召回,執行各種破壞活動,最終活捉 Guba 。
        ● Robert Hammer:一個菜鳥坦克手,因為裝甲部隊人員緊缺才被允許上前線,由一輛老破 M60 巴頓的指揮官逐漸成為一支 M1A1 部隊的總指揮。
        ● Sam Nicholas :一個 UH-60 黑鷹直升機的飛行員,不斷變換坐騎,從 UH-60 到 AH-1 再到 AH-64 ,最終開上 A-10 攻擊機,在美軍登陸 Kolgujev 前轟炸該島的任務中被擊落,本人當了俘虜,最後從執行槍斃的路邊逃脫,回到 Kolgujev 的美軍據點。

        紅色戰鎚
        玩家扮演一名蘇聯士兵 Dmitri Lukin ,在 Guba 的部隊中服役。原為特種兵,後被降職。一次任務中他發現,他的刺殺目標游擊隊首長是他的一個老熟人,老熟人告訴他 Guba 背叛了蘇聯,他在為 Guba 個人戰鬥。最後他加入了游擊隊並與美軍一起打敗叛軍。

        抵抗力量
        時間設定在 1982 年,那時的 Guba 還是上校。這個戰役發生在一個全新的島上,此島叫 Nogova 。玩家是一名參加過戰爭的退役美軍特種部隊士兵 Victor Troska ,因為厭倦戰爭而選擇住在 Nogova 這個與世隔絕的地方。有一天 Guba 帶兵佔領了 Nogova 。游擊隊的人曾邀請他加入,因為他是全島唯一有作戰經驗的人,但被 Victor Troska 拒絕。一天有一個受傷的游擊隊員躲到 Victor Troska 家,隨後蘇聯人趕來搜查。此時玩家面臨兩個選擇:1.拿起游擊隊員的槍,把來搜查的三個人幹掉,接著加入游擊隊。 2.供出游擊隊員的藏身地點,接著玩家會和 Guba 見面,被派去偵察抵抗力量的營地。玩家在這時面臨第二次選擇,選擇為蘇聯人提供假情報並加入游擊隊,否則一回到蘇聯人那裡就會被認為沒有利用價值,接著 Victor Troska 就 Guba 槍斃……
        加入游擊隊後,玩家會帶兵從劫彈藥開始一步步將游擊隊發展壯大,最終令 Guba 決定撤軍,不忍就這樣一走了之的 Guba 調來了三架 Su-25 戰鬥機,準備在撤退前將 Nogova 炸平,玩家闖入機場炸了這三架戰機,氣急敗壞的 Guba 率領裝甲部隊在海灘附近追上了 Victor Troska ,最終,Victor Troska 戰死,Guba 逃回了蘇聯。
        這個戰役中 Victor Troska 會得到他的一個老戰友的幫助,即“雷霆救兵”中活捉 Guba 的 James Gastovski ,游擊隊因此強大了不少。


遊戲模式

        ● 戰役
        ● 單人任務
        ● 多人任務
        ● CTI:奪取島嶼
           通過第三方腳本實現一種類似RTS的玩法,玩家通過各種作戰單元的製造擴充自己的武裝力量擊敗競爭對手以最終統一整個島嶼。
        ● 任務編輯器


愛好者團體

        閃點行動對於現代化立體化野戰的真實模擬為它贏得了一大批嚴謹的軍事遊戲愛好者擁躉。它的開放性以及強大的腳本編成能力,也給它帶來了非常多的高品質修改包,其中著名的包括:
        ● OTW台灣工作室 - 中華民國國軍ROC Mod
        ● SAM軍事學院 - 中國最早的OFP專業網站
        ● VME的中國人民解放軍Mod - 對於PLA現有裝備的模擬
        ● FDF Mod - 芬蘭國防軍Mod
        ● FFUR - 將OFP的裝備以及圖像質量帶入了21世紀